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基本動畫製作 Flash 4.0  (Step by step)
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Topic 1|Topic 2Topic 3Topic 4Topic 5簡單的Action 及圖層介紹


雖然現在 Flash 已經出到 MX 版本,但這裡教的都是 Flash 中的基本功能及操作。
所以,只要學會這些基本操作,即使是 Flash 5.0 或是 Flash MX 都沒有問題,它們
只是增多了其他功能及更改了它的操作版面。

1.簡單動畫製作 圓形製作

首先係左邊工具列選擇繪畫圓形的按鈕。

 

 

 

當按下圓形按鈕後,就會在之前的選單下出現
(1.2)的選單。在這個選單堙A我們可以設定
將會畫出的圓形之顏色及線條顏色。我們可以
通過按鈕
1設定圓形的框線顏色,通過按鈕2
定圓形的顏色。

 

透過其他按鈕可設定圓形的外框線條形式及粗
幼。

 

當選選擇好後,就可以係工作板面畫出圓形。

 

 

 

 

在工作板面,按下滑鼠左鍵並拉出須要的圓
形形狀,然後放開滑鼠左鍵,便可以畫出圓
形。
(1.3)

畫好圓形後便可以開始在時間軸(1.4)設定圓形的移動。首先在時間軸上20的位
置按下滑鼠右鍵,然後選擇
“Insert Keyframe”,接著在20的位置下便會出現一實
心圓點,這就是插入了
Keyframe的証明。(在時間軸上的數字是代表了目前是第
幾張影片
)

 

 

 

 

返回第一個Keyframe(即是時間軸上1的位置)並按下滑鼠右鍵,並選擇 “Properties”
進入Fame Properties 面版。

在該面版選擇Tweening頁,在下面Tweening
選項中選取Shape,然後按確定。在時間軸便
120位置中便會出現了一個箭咀,而且
該段時間會變為綠色。(圖1.5)

再到20的位置,把圓形移到別處,便完成這個動畫。選擇工具列上的Control à Test Movie便可以觀看所製作的動畫。(圖1.6)

恭喜你!! 在上面的例子中,你已經學了如何繪畫一個圓形及令一個圓形動起來,至於如何令一個長方體及其他物件動起來呢?就看看下一個 topic 的介紹。

Topic 2