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(3)令其他物件動起來
在時間軸選取一個開始的影片位置,在 File 中選擇Import,然後選擇要滙
入的圖片。
在要完結的影片中插入Keyframe 和擺好位置,然後返回開始的影片,並
按下滑鼠的右鍵,選擇 Properties 並到Tweening頁,在下面Tweening 選項
中選取Motion。(圖3.1)
在Motion中有不同的設定,我們可以透過不同的設定得出不同的動態效果。
(圖3.1)
設定好後按確定即可。
之前製作圓形及矩形均選擇shape作為它們移動模式,我們就不可享用到motion
模式為我們帶來的不同設定。但我們也有方法令它們享用motion的設定,方法
如下﹕
首先選擇在Flash中畫出來的物件。
在工具列中選取
Insert 中的
Convert to Symbol 。然後就會
有一個視窗出來。(圖3.2)
跟著便可以依照上面的步驟
令這個文件動起來,並享用
到Motion之設定。
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