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基本動畫製作 Flash 4.0  (Step by step)
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Topic 1Topic 2 |Topic 3|Topic 4Topic 5簡單的Action 及圖層介紹


(3)令其他物件動起來

在時間軸選取一個開始的影片位置,在 File 中選擇Import,然後選擇要滙
入的圖片。

在要完結的影片中插入Keyframe 和擺好位置,然後返回開始的影片,並
按下滑鼠的右鍵,選擇
Properties 並到Tweening頁,在下面Tweening 選項
中選取
Motion(3.1)

Motion中有不同的設定,我們可以透過不同的設定得出不同的動態效果。
(
3.1)

設定好後按確定即可。

之前製作圓形及矩形均選擇shape作為它們移動模式,我們就不可享用到motion
模式為我們帶來的不同設定。但我們也有方法令它們享用
motion的設定,方法
如下﹕

首先選擇在Flash中畫出來的物件。

在工具列中選取 Insert 中的
Convert to Symbol
。然後就會
有一個視窗出來。
(3.2)

 

跟著便可以依照上面的步驟
令這個文件動起來,並享用
Motion之設定。

 

 

 

 

想知道更多圖片的特別效果,請到下一個 topic 啦 !!

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